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Deus, Hitler e Gandhi entram num bar
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Deus, Hitler e Gandhi entram num bar

Deus, Hitler e Gandhi entram num bar

Um jogo divertido para debater ideias, algumas triviais e outras mais controversas. Encarna personagens que podem defender ideias opostas às tuas ou atacar ideias com as quais até concordas. Calça os sapatos de outra pessoa, argumenta com toda a força e faz Deus rir, chorar ou aplaudir!

Objetivo do Jogo:
Ser a primeira equipa a ganhar cinco debates, convencendo um Deus esquizofrénico com os teus argumentos, humor ou rapidez.

Como jogar:

  1. Escolhe um jogador para ser Deus, que fica com o martelo e o dado de Deus. Divide os restantes jogadores em duas equipas. As equipas recebem Tokens de Ajuda.
  2. Baralha as Cartas de Debate e coloca-as viradas para baixo.
  3. Deus lança o dado para determinar o critério de julgamento (por exemplo: humor, lógica, entusiasmo).
  4. Deus lĂȘ uma Carta de Debate em voz alta e atribui a Equipa Gandhi (defesa) e a Equipa Hitler (ataque).
  5. As equipas tĂȘm um minuto para se prepararem. A Equipa Hitler começa a atacar, seguida da Equipa Gandhi a defender. Repete-se por trĂȘs rondas.
  6. Usa os Tokens de Ajuda para ter acesso a sugestÔes de argumentos na carta.
  7. Deus atribui a Carta de Debate à equipa com os melhores argumentos, de acordo com o critério definido.
  8. A primeira equipa a ganhar cinco cartas vence o jogo.

 

Categoria: Party
NÂș de Jogadores: 3 ou Mais
Tempo Estimado de Jogo: 30 min ou Menos

$19.74
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Deus, Hitler e Gandhi entram num bar

Um jogo divertido para debater ideias, algumas triviais e outras mais controversas. Encarna personagens que podem defender ideias opostas às tuas ou atacar ideias com as quais até concordas. Calça os sapatos de outra pessoa, argumenta com toda a força e faz Deus rir, chorar ou aplaudir!

Objetivo do Jogo:
Ser a primeira equipa a ganhar cinco debates, convencendo um Deus esquizofrénico com os teus argumentos, humor ou rapidez.

Como jogar:

  1. Escolhe um jogador para ser Deus, que fica com o martelo e o dado de Deus. Divide os restantes jogadores em duas equipas. As equipas recebem Tokens de Ajuda.
  2. Baralha as Cartas de Debate e coloca-as viradas para baixo.
  3. Deus lança o dado para determinar o critério de julgamento (por exemplo: humor, lógica, entusiasmo).
  4. Deus lĂȘ uma Carta de Debate em voz alta e atribui a Equipa Gandhi (defesa) e a Equipa Hitler (ataque).
  5. As equipas tĂȘm um minuto para se prepararem. A Equipa Hitler começa a atacar, seguida da Equipa Gandhi a defender. Repete-se por trĂȘs rondas.
  6. Usa os Tokens de Ajuda para ter acesso a sugestÔes de argumentos na carta.
  7. Deus atribui a Carta de Debate à equipa com os melhores argumentos, de acordo com o critério definido.
  8. A primeira equipa a ganhar cinco cartas vence o jogo.

 

Categoria: Party
NÂș de Jogadores: 3 ou Mais
Tempo Estimado de Jogo: 30 min ou Menos

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Um jogo divertido para debater ideias, algumas triviais e outras mais controversas. Encarna personagens que podem defender ideias opostas às tuas ou atacar ideias com as quais até concordas. Calça os sapatos de outra pessoa, argumenta com toda a força e faz Deus rir, chorar ou aplaudir!

Objetivo do Jogo:
Ser a primeira equipa a ganhar cinco debates, convencendo um Deus esquizofrénico com os teus argumentos, humor ou rapidez.

Como jogar:

  1. Escolhe um jogador para ser Deus, que fica com o martelo e o dado de Deus. Divide os restantes jogadores em duas equipas. As equipas recebem Tokens de Ajuda.
  2. Baralha as Cartas de Debate e coloca-as viradas para baixo.
  3. Deus lança o dado para determinar o critério de julgamento (por exemplo: humor, lógica, entusiasmo).
  4. Deus lĂȘ uma Carta de Debate em voz alta e atribui a Equipa Gandhi (defesa) e a Equipa Hitler (ataque).
  5. As equipas tĂȘm um minuto para se prepararem. A Equipa Hitler começa a atacar, seguida da Equipa Gandhi a defender. Repete-se por trĂȘs rondas.
  6. Usa os Tokens de Ajuda para ter acesso a sugestÔes de argumentos na carta.
  7. Deus atribui a Carta de Debate à equipa com os melhores argumentos, de acordo com o critério definido.
  8. A primeira equipa a ganhar cinco cartas vence o jogo.

 

Categoria: Party
NÂș de Jogadores: 3 ou Mais
Tempo Estimado de Jogo: 30 min ou Menos

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