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Carcassonne - Abbey & Mayor
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Carcassonne - Abbey & Mayor

Carcassonne - Abbey & Mayor

A quinta grande expansão para Carcassonne, Abadia e Alcaide acrescenta 3 novos tipos de peças, 6 peças de abadia, e 12 peças de paisagem. As peças de abadia funcionam como Claustros mas não têm de combinar com as peças adjacentes e completam as características adjacentes quando colocados. Os Presidentes de Câmara só podem ser colocados nas cidades, com a sua força determinada pelo número de galhardetes na cidade. Os celeiros permitem aos jogadores marcar campos durante o jogo, e não apenas no final. Os vagões são colocados em estradas, cidades, ou claustros, e podem mover-se para uma característica adjacente aberta quando a sua característica atual é completada.

 

Categoria: Familiar
Nº de Jogadores: 2 ou Mais
Tempo Estimado de Jogo: Entre 45 min e 90 min

$21.96
Carcassonne - Abbey & Mayor
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Carcassonne - Abbey & Mayor

A quinta grande expansão para Carcassonne, Abadia e Alcaide acrescenta 3 novos tipos de peças, 6 peças de abadia, e 12 peças de paisagem. As peças de abadia funcionam como Claustros mas não têm de combinar com as peças adjacentes e completam as características adjacentes quando colocados. Os Presidentes de Câmara só podem ser colocados nas cidades, com a sua força determinada pelo número de galhardetes na cidade. Os celeiros permitem aos jogadores marcar campos durante o jogo, e não apenas no final. Os vagões são colocados em estradas, cidades, ou claustros, e podem mover-se para uma característica adjacente aberta quando a sua característica atual é completada.

 

Categoria: Familiar
Nº de Jogadores: 2 ou Mais
Tempo Estimado de Jogo: Entre 45 min e 90 min

Informações do produto

Envio & Devoluções

Description

A quinta grande expansão para Carcassonne, Abadia e Alcaide acrescenta 3 novos tipos de peças, 6 peças de abadia, e 12 peças de paisagem. As peças de abadia funcionam como Claustros mas não têm de combinar com as peças adjacentes e completam as características adjacentes quando colocados. Os Presidentes de Câmara só podem ser colocados nas cidades, com a sua força determinada pelo número de galhardetes na cidade. Os celeiros permitem aos jogadores marcar campos durante o jogo, e não apenas no final. Os vagões são colocados em estradas, cidades, ou claustros, e podem mover-se para uma característica adjacente aberta quando a sua característica atual é completada.

 

Categoria: Familiar
Nº de Jogadores: 2 ou Mais
Tempo Estimado de Jogo: Entre 45 min e 90 min

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